是喔.
已經星期一了耶.
完全失去時間觀念, 每天遇到人就先問現在幾點了.....
現在頭有點痛, 昨天整晚沒睡, 好不容易早上七點才睡著, 九點又醒來.
事實上現在是最危險的時期, 現在躺下去肯定要到明天早上兩三點才醒來... 那就糟ㄌ...
我也很想過正常人的時間阿.
---------Mr. 分隔線---------
今天勉強還算是做了點事情, 至少家裡打掃到 "我" 可以接受的程度, 也去拿了樓下的鑰駛, 剛把 Jennifer 的健康食品送走, 等等去跟 Jerry 拿手機.
也開始追漏掉一整年份的漫畫. 比較賭濫的是, 我平常去的漫畫店竟然上星期才清櫃子, 把三月前的周刊全甩ㄌ.
看來是要找別間ㄌ... 找間櫃子大點的...
---------Mrs. 分隔線---------
雖然昨天有見到... 唉... 算ㄌ... 別提ㄌ...
先恭喜阿龜人手都找齊ㄌ~~
看著他在台北辛辛苦苦的搞出這麼多成績出來, 也真的很替他高興. 雖然... 還帶著點失落感, 覺得自己可以幫上的忙愈來愈少了~
有點想念只有少少兩三個人進櫃的夜晚. 哈哈~ 以後阿龜大概只要去指揮就好了, 再也不用自己動手了~~
然後就是死凱文啦, 交了個這麼正的, 也不通知一下, 混蛋東西~~~ 媽ㄉ我 NDS 絕對要好好修理你一頓~~~
Michael 是真的變瘦ㄌ. 我今天走在街上, 愈走愈難過, 想吃的東西這麼多, 是要怎麼減肥..........
然後... 糯米... 一句話... 我去延機票... 氣死我ㄌ... 要來好好想一下怎麼跟我妹交代...
小龜講錯ㄌ, 我現在是 28 的飛機啦.
---------Dr. 分隔線---------
快睡著ㄌ... 看來不去打電動是不行ㄌ... 在網咖 blogging 其實還蠻痛苦的, 鍵盤配置跟我平常用的差太多ㄌ, 又找不到怎麼改... 奇怪ㄌ, 我家的鍵盤到底是怎麼設定ㄉ?
寫ㄌ半天, 發現還是對我回台灣的感動隻字未提.
雖然都是些小小的感動...
像是每次進 7-11 看到有賣便當的感動, 網咖的感動, 被空氣污染的感動, 坐摩托車的感動........
又回到這個我陌生又熟悉的地方了的感動...
星期日, 5月 29, 2005
星期五, 5月 27, 2005
星期三, 5月 25, 2005
星期二, 5月 24, 2005
301 & 501
既然星期六晚上就回到台北, 由於玩到的機會很大, 所以順便解釋一下這個.
最開始接觸是小龜在西雅圖買的一組簡易磁鐵式飛鏢. 然後我們就自己隨便訂規則, 也玩ㄌ好幾天.
然後最近是在 Hunter 239 & 240 話裡看到. 由於漫畫並不是說明書, 所以我只看懂一點點規則, 像是這遊戲是以倒扣來計分, 而且最後一擲的分數一定要剛好扣到零, 不然就立刻輸掉.
那時候就想說, "Shit, 那很難耶, 這是隨便講講的吧?" 我玩的時候只要飛鏢能落在圈圈裡就偷笑ㄌ, 還要指定分數, 這是什麼鳥規則? 有沒有搞錯?
直到今天心血來潮去查了規則以後, 才發現這是真ㄉ.
職業玩法有兩種, 301 或 501. 通常是兩個人單挑. 每人輪流射三標.
計分方式則是:
- 正中紅心 (Bull's Eye) 得 50 分.
- 紅心外圍那圈綠色得 25 分.
- 落在黑色或白色的部分, 則對照標靶外圈計算所得分數. 也就是說落在數字 20 裡的黑色地帶, 就得 20 分, 落在數字 5 的白色地帶, 就得 5 分. (終於搞懂外面那些數字的意義)
- Double, 也就是最外圈那條細細的紅色綠色格子, 直接將分數乘二. 舉例來說, 落在數字 2 旁邊的紅色格子裡, 就得 4 分. 落在數字 16 旁邊的綠色格子, 就得 32 分.
- Triple, 也就是內圈細細的紅色綠色格子, 將分數乘三.
前面有提過, 分數是用倒扣的. 每射完三標就把分數從 301 或 501 裡扣去, 然後先扣到零分的就是贏家. 不過, 最後一射一定要落在 Double 或者 Bull's Eye, 而且分數一定要剛好扣到零, 如果扣超過零, 就立刻輸掉.
這是什麼鳥蛋規則...? 那我跟小龜單挑ㄉ時候, 我就分數隨便射, 反正他最後一標絕對不會滿足上述條件. 那我就贏定ㄌ~~~
話說回來, 應該也有給正常玩家設計的規則吧. 像是只要超過 301 或者 501 就好ㄌ. 這樣還正常一點.
說真的, 光是用想的都覺得可怕. 最後一標一定要落在那麼小的格子裡, 只要沒進, 就輸ㄌ. 如果是美金一百萬的決勝一擲, 那壓力可能大到無法想像吧?
職業的世界果然殘酷又可怕. 連簡單的遊戲都一定要弄到這樣麻煩就是ㄌ. 有些職業的規定還更嚴苛, 分數要從第一次射到 Double 才開始算. 也就是說, 如果對手第一標就 Double, 你到第三標才 Double, 還沒開始就輸掉兩標的分數了.
真是可怕...
不過也是啦, 這世界高手太多, 江湖之大, 能人異士, 所在多有. 如果沒做到這種程度, 這東西還真的玩不下去~~
星期一, 5月 23, 2005
Booking & Line Cutting
Last time I was at Seattle, Ken mentioned two things I didn't know about Koreans, and I find those intereseting.
First is line cutting. According to Mike who just had a trip to Korea, everyone in Korean cuts lines. And they cut lines fiercely and never ashamed of what they have done. This somewhat surprised me because I used to thought Korea as a polite country as Japan. Well... I'm still don't believe this too much, have to ask someone from Korea directly or have to go there myself to check it out...
Well, my 2nd lesson about Korea is somewhat more interesting.
As Nech Neb has mentioned, club is a great place for girls to meet guys. But not so great for guys who are not rich, not attractive in appearance and/or shy.
However, Korean Clubs has this culture named "booking". Basically, you pay some tips to your waiter (or waitress), and they'll just... grab girls from the club to sit at your table. And not just 1 set of girls, after the girls left, they'll grab another set of girls... until perhaps you've meet all the girls in the club.
........ Well ... personally, I think this is a great way for guys to meet girl. Saved us a lotta of troubles to go up to a girl and start a conversation.
Well, I've did some research and read an article about this. Surprisingly enough, the girls paid the waiters to get grabbed too...... that's... cool...
I mean... since I hate ear deafing music and I can't dance well, the only way I can enjoy a night at club is to meet or to be with the opposite sex. And Booking definitely offers a great and convenient way to accomplish this mission for both guys and girls...
My last question is... why don't Taiwan, China and Japan's club has this "Booking System"?
If there is, plz plz plz let me know...
First is line cutting. According to Mike who just had a trip to Korea, everyone in Korean cuts lines. And they cut lines fiercely and never ashamed of what they have done. This somewhat surprised me because I used to thought Korea as a polite country as Japan. Well... I'm still don't believe this too much, have to ask someone from Korea directly or have to go there myself to check it out...
Well, my 2nd lesson about Korea is somewhat more interesting.
As Nech Neb has mentioned, club is a great place for girls to meet guys. But not so great for guys who are not rich, not attractive in appearance and/or shy.
However, Korean Clubs has this culture named "booking". Basically, you pay some tips to your waiter (or waitress), and they'll just... grab girls from the club to sit at your table. And not just 1 set of girls, after the girls left, they'll grab another set of girls... until perhaps you've meet all the girls in the club.
........ Well ... personally, I think this is a great way for guys to meet girl. Saved us a lotta of troubles to go up to a girl and start a conversation.
Well, I've did some research and read an article about this. Surprisingly enough, the girls paid the waiters to get grabbed too...... that's... cool...
I mean... since I hate ear deafing music and I can't dance well, the only way I can enjoy a night at club is to meet or to be with the opposite sex. And Booking definitely offers a great and convenient way to accomplish this mission for both guys and girls...
My last question is... why don't Taiwan, China and Japan's club has this "Booking System"?
If there is, plz plz plz let me know...
星期日, 5月 22, 2005
七里香
我知道這世界不是絕對的好
我也知道它有離別 有衰老
然而我只有一次的機會
上主啊 請俯聽我的祈禱
請給我一個長長的夏季
給我一段無瑕的回憶
給我一顆溫柔的心
給我一份潔白的戀情
我只能來這世上一次
所以請再給我一個美麗的名字
好讓他能在夜裡低喚我
在奔馳的歲月裡永遠記得我們曾經相愛的事
------------ 分隔君 ------------
雖然最近已經有人貼過, 但還是忍不住想要再來一下. 這是席慕容在《七里香》裡的祈禱文.
陳丹燕是這樣形容她的: "寫《七里香》時的席慕容,是清澈的溪流,在年輕時涓涓地流著。"
雖然是幾十年前寫下的詩句, 現在讀起來依然毫不遜色.
至少在感情這領域, 人類五千年來一點進步也沒有. 難怪有關愛情的文學是最歷久不衰的藝術作品.
陳丹燕是這樣形容她的: "寫《七里香》時的席慕容,是清澈的溪流,在年輕時涓涓地流著。"
雖然是幾十年前寫下的詩句, 現在讀起來依然毫不遜色.
至少在感情這領域, 人類五千年來一點進步也沒有. 難怪有關愛情的文學是最歷久不衰的藝術作品.
星期六, 5月 21, 2005
星期五, 5月 20, 2005
星期四, 5月 19, 2005
星戰後記
趁著還在感動的時候...
剛看完星戰第三集回來. 辛苦排了三個小時的隊果然值得.
排隊時發生的慘事就不再贅述了, 總之我雖然提早了三個小時, 還是太晚. 真正的 Fans 早上十一點電影院一開門就開始穿著 Jedi 的衣服, 每個人手拿一隻光劍, 帶著 Starwars 的 Monopoly 開始排隊了.
首 映觀眾的 Quality 實在好太多, 這也是我不得不看首映的原因之一. 排在隊伍裡面, 聽到的都是有關 Starwars 的對話 (幾乎啦). 電影一開場, 全場就發出感動的歡呼跟掌聲. 全程兩個多小時沒有人手機響 (敢響的可能會被秒殺), 沒有人起來走動. 大家都超級融入劇情的. 很感動.
在不洩漏劇情的前提下...
這集 Starwars 真的不愧是 Lucas 最後力作. 全程都沒有拖泥帶水的感覺 (是說也沒得拖了), Jedi 的對戰也讓人看得大呼過癮. 這集幾乎囊括所有光劍對戰的精華, 光就耍光劍而論, 除了第二集裡 Yoda 大戰 Sith 那段, 其他全都沒得比~~~
個人覺得星戰部分還可以再加強一點, 畢竟劇情的關係, 前三集一直圍繞在 Anakin 身上打轉, 星戰部分就顯得薄弱多了. 記得不知道在哪裡看到 Lucas 允諾的星艦級對戰, 雖然有, 但還是讓我蠻失望的.
其實我對星際大戰最有研究的就是星戰部分, 這集終於看到 T-65C A2 X-Wing 的前身, 雖然裝甲好像還是弱了點, 而且也不是由主角群來駕駛的.
傳說中的 CR20 也終於在這集登場.
讓 我比較好奇的是, 這集裡竟然跳過 Tie Fighter, 直接放出 Tie-Interceptor 的 Prototype, 而且還是電腦自動駕駛. 那既然已經有這種科技, 後來不知道為什麼又要改成用複製人來操作 (即使複製人命不值錢, 可是不會比電腦統一操作更強吧)? 另外, 當... ㄟ... 這樣會洩漏劇情耶... 反正有些超越 4, 5, 6 集的武器出現, 不太合理就是了~ Anyways...
總之, 很好看. 就算看不懂得光去看特效也都值得了.
最後, 鳥頭, 你這樣不行啦, 這種又不是劇情片, 就是要去電影院看聲光的. 除非你家有 100 吋 Plasma HD 螢幕加上 THX 環場 36 顆 2000 瓦的音響..., 否則在家裡看失去超多樂趣的. 租整套 DVD 回家一次看完, 是看過電影以後拿來回味用的. Starwars 也就算了, 竟然連 LotR 那套終極大經典都這樣搞... 真是敗給你了.
舉例來說... 同樣是聽貝多芬的英雄交響曲, 在家裡用錄音帶跟耳機聽到的是要怎麼跟去國家音樂廳聽現場的比? 當然你還是聽到相同的旋律啦, 可是那種震撼感跟臨場感是無可取代的吧.
另外, 就算你家裡設備再好, 也很難請到一大群拿著光劍的狂熱觀眾陪你一起看吧. ^_^
ㄟ..., 話說回來, 其實是我太挑ㄌ, 知足常樂嘛, 如果星戰不是你生命中重要的一部分, 看 DVD 就滿足的話, 其實也沒什麼不好的. 再說, 去租 DVD 總比去網路上下載來看等級還高出許多. ^_^ 繼續沿用交響曲的 Example 的話, 你至少是有到用音響聽 CD 的等級, 還是比用錄音帶好多了.
就好像我不會去國家音樂廳去聽交響樂一樣~ 我聽 CD 就滿足了~~
剛看完星戰第三集回來. 辛苦排了三個小時的隊果然值得.
排隊時發生的慘事就不再贅述了, 總之我雖然提早了三個小時, 還是太晚. 真正的 Fans 早上十一點電影院一開門就開始穿著 Jedi 的衣服, 每個人手拿一隻光劍, 帶著 Starwars 的 Monopoly 開始排隊了.
首 映觀眾的 Quality 實在好太多, 這也是我不得不看首映的原因之一. 排在隊伍裡面, 聽到的都是有關 Starwars 的對話 (幾乎啦). 電影一開場, 全場就發出感動的歡呼跟掌聲. 全程兩個多小時沒有人手機響 (敢響的可能會被秒殺), 沒有人起來走動. 大家都超級融入劇情的. 很感動.
在不洩漏劇情的前提下...
這集 Starwars 真的不愧是 Lucas 最後力作. 全程都沒有拖泥帶水的感覺 (是說也沒得拖了), Jedi 的對戰也讓人看得大呼過癮. 這集幾乎囊括所有光劍對戰的精華, 光就耍光劍而論, 除了第二集裡 Yoda 大戰 Sith 那段, 其他全都沒得比~~~
個人覺得星戰部分還可以再加強一點, 畢竟劇情的關係, 前三集一直圍繞在 Anakin 身上打轉, 星戰部分就顯得薄弱多了. 記得不知道在哪裡看到 Lucas 允諾的星艦級對戰, 雖然有, 但還是讓我蠻失望的.
其實我對星際大戰最有研究的就是星戰部分, 這集終於看到 T-65C A2 X-Wing 的前身, 雖然裝甲好像還是弱了點, 而且也不是由主角群來駕駛的.
傳說中的 CR20 也終於在這集登場.
讓 我比較好奇的是, 這集裡竟然跳過 Tie Fighter, 直接放出 Tie-Interceptor 的 Prototype, 而且還是電腦自動駕駛. 那既然已經有這種科技, 後來不知道為什麼又要改成用複製人來操作 (即使複製人命不值錢, 可是不會比電腦統一操作更強吧)? 另外, 當... ㄟ... 這樣會洩漏劇情耶... 反正有些超越 4, 5, 6 集的武器出現, 不太合理就是了~ Anyways...
總之, 很好看. 就算看不懂得光去看特效也都值得了.
最後, 鳥頭, 你這樣不行啦, 這種又不是劇情片, 就是要去電影院看聲光的. 除非你家有 100 吋 Plasma HD 螢幕加上 THX 環場 36 顆 2000 瓦的音響..., 否則在家裡看失去超多樂趣的. 租整套 DVD 回家一次看完, 是看過電影以後拿來回味用的. Starwars 也就算了, 竟然連 LotR 那套終極大經典都這樣搞... 真是敗給你了.
舉例來說... 同樣是聽貝多芬的英雄交響曲, 在家裡用錄音帶跟耳機聽到的是要怎麼跟去國家音樂廳聽現場的比? 當然你還是聽到相同的旋律啦, 可是那種震撼感跟臨場感是無可取代的吧.
另外, 就算你家裡設備再好, 也很難請到一大群拿著光劍的狂熱觀眾陪你一起看吧. ^_^
ㄟ..., 話說回來, 其實是我太挑ㄌ, 知足常樂嘛, 如果星戰不是你生命中重要的一部分, 看 DVD 就滿足的話, 其實也沒什麼不好的. 再說, 去租 DVD 總比去網路上下載來看等級還高出許多. ^_^ 繼續沿用交響曲的 Example 的話, 你至少是有到用音響聽 CD 的等級, 還是比用錄音帶好多了.
就好像我不會去國家音樂廳去聽交響樂一樣~ 我聽 CD 就滿足了~~
星期三, 5月 18, 2005
星期二, 5月 17, 2005
Revolution
Rev.
這幾天新聞看得目不暇給. E3 真是讓人感動的展覽.
雖然 Revolution (暫定), 正式名稱還是沒出現, 手把也還沒出現, 但任天堂已經一反常態的給了玩家很多承諾. Super Smash Brother Online, Pokemon XD, Mario Cart DS Online...
最出人意料之外的, 當然就是 Gameboy Micro (GBM) 的發表. 這樣又多一台要買的主機. 我家可以玩 Gameboy 遊戲的主機總數就上推到... 七台... (買到 SP 和 Micro 之後)... 會不會太多一點...?
說實話也不完全是好消息. Rev 大概只能跑 DVD 了, 而且性能至少就現階段看起來, 的確差了 PS3 跟 Xbox 360 一大截... 當然了, 主機性能一向不是分勝負的關鍵, 不過相差太多的話還是不太好吧.
--------- 不知道興奮什麼的分隔線 ---------
昨 天有提到 Xbox 360 的誠意. 微軟果然非常願意聆聽消費者的聲音 (至少在他們稱霸該市場之前), 明明礙於硬體限制, 還是硬搞個 "選擇性向下相容" 出來. 這點真的要給他們鼓勵一下. 所以雖然一些破爛遊戲無法玩, 大概在 Xbox 上賣超過十萬套的遊戲都可以在 Xbox 360 玩到了.
今天中午去買了 Starwars III 的首映票. 明天晚上半夜十二點. 我真的, 可以再閒一點~~~
星期一, 5月 16, 2005
前哨戰
最近光是 Pre-E3 的新聞就看到我頭昏眼花. 今年的 E3 等於是次世代主機的前哨戰, 所以打得特別激烈. 比較可惜的是, 到現在所有新聞幾乎都圍繞在 PS3 跟 Xbox360 上面. Rev 可以說是杳無音訊. 或許... 希望... 明後天任天堂可以多放點屁出來.
首先... 這是 PS3 的正式圖片, 四個小時前放出的.
除非 Sony 向東芝讓步, 不然應該是使用 BD. 支援 PS2 的遊戲 (忘了注意可不可以跑 PS 的遊戲).
照比例來看, 似乎是三部主機中最大台的. Sony 似乎是最後宣布使用無線搖桿的公司. 這樣也等於是宣告有線搖桿時代的結束. 十年後看到現在搖桿屁股後面都插著一條線, 大概會覺得很可笑吧.
大概功能也會是三部裡面最強的.
Xbox 360. 這已經不是新聞了. 有稍微注意的人應該都已經看到這圖片七八天了吧. 從微軟 "不小心" 釋出部分圖片, 到 12 號晚上正式在 MTV 頻道公佈.
繼續使用 DVD 是 Sony 攻擊該主機的重點之一. 認為 Xbox 360 沒有前瞻性. 充其量只能算是 Xbox 1.5 (升級版).
先 不論這台主機是不是微軟趕鴨子上架推出的, 玩家們至少可以看到很多微軟的誠意. 像是主機大幅縮小尺寸, 流線型的設計, Xbox Live! 的部分免費系統. 還有針對在日本市場大敗, 找來 FF 製作人加島山明這種黃金組合所推出的 RPG...
XBox 360 可以說是來勢洶洶.
個人比較在意的 Backward Compatibility 雖然到現在還沒有公佈. 不過那對銷售量的影響應該不大. 如果要我賭的話, 大概是沒有吧.
另外一件事... Xbox 360 使用 DVD 的話就表示盜版存在的可能性. 這... 至少在台灣香港大陸地區, 對 Xbox 360 有利. PS3 使用的 BD 雖然也沒有人能保證完全看不到盜版, 不過現階段也沒有人能保證一定會有盜版.
最後是... 任天堂下一代主機. 正式名稱還沒有公佈. 暫稱為 Revolution.
這是我們現在知道最接近 Rev 的模樣. 尺寸超小, 大約只有三個 DVD 空盒疊起來那麼高. 可以看普通的 DVD (雖然我希望它能使用 HD-DVD 或者 BD 為標準.)
這麼小的尺寸是不是代表著主機功能的犧牲呢? 希望至少要能到 Xb0x 360 的水平...
仍然籠罩在迷團中的主機.
---------- 想去 E3 的分隔線 ----------
每代主機都會再推出一些新標準, 可能不是新功能, 不過卻是新標準.
舉例來說, 超任時代的 LR 按鈕在 32 位元主機世代變成標準. N64 的類比震動搖桿在 PS2 之後也全升級為標準配備.
次世代主機之戰會這麼激烈的一個很重要原因是三部主機幾乎不相上下.
自從電動市場超越電影市場後, 三間公司當然都想爭奪這塊大餅. 所有對手可能擁有的功能, 每部主機也都想要有. 這個現象造成一大堆新的標準: 無線類比震動搖桿, 可橫放直放的主機, 網路功能, 內建 Webcam (Rev 還沒確認).......
雖然看起來鎂光燈的焦點還是在微軟大戰索尼上, 蠢蛋記者太多, 當然不是我們的錯.
任天堂才是王道~~~
個人比較樂見的是這三間公司的良性競爭. 最好市場能平分, 一人 33%. 這樣次次世代主機才會更有看頭. 不過, 夢想離現實的距離, 總是很遙遠. 只希望這不會是任天堂最後一次參戰, 這樣我已經很滿意了.
---------- 什麼是分隔線? ----------
阿~~~~~~~~~
差點忘了還有這台.
Phantom.
雖然該公司信誓旦旦宣稱: "這部主機會完全改變遊戲市場. 所有不相信這部主機的人都會變成它的追隨者."
不過... 到現在為止, 這間公司還是在搞笑而已. 我想有天應該把它們的笑話好好整理一下.
剛剛本來想到官網去抓這張圖片. 可是官網上不去. 繼續搞笑阿~ 他們的股票已經跌到沒幾 Cent 了耶. 還在鬧...
當然, 為了遊戲界美好光明的未來, 希望我是錯的. 參戰的主機當然是愈多愈好. 亂世出英雄嘛.
話說回來, 天下大勢, 分久必合, 合久必分. 三國鼎立的奇妙平衡還能維持多久呢?
首先... 這是 PS3 的正式圖片, 四個小時前放出的.
除非 Sony 向東芝讓步, 不然應該是使用 BD. 支援 PS2 的遊戲 (忘了注意可不可以跑 PS 的遊戲).
照比例來看, 似乎是三部主機中最大台的. Sony 似乎是最後宣布使用無線搖桿的公司. 這樣也等於是宣告有線搖桿時代的結束. 十年後看到現在搖桿屁股後面都插著一條線, 大概會覺得很可笑吧.
大概功能也會是三部裡面最強的.
Xbox 360. 這已經不是新聞了. 有稍微注意的人應該都已經看到這圖片七八天了吧. 從微軟 "不小心" 釋出部分圖片, 到 12 號晚上正式在 MTV 頻道公佈.
繼續使用 DVD 是 Sony 攻擊該主機的重點之一. 認為 Xbox 360 沒有前瞻性. 充其量只能算是 Xbox 1.5 (升級版).
先 不論這台主機是不是微軟趕鴨子上架推出的, 玩家們至少可以看到很多微軟的誠意. 像是主機大幅縮小尺寸, 流線型的設計, Xbox Live! 的部分免費系統. 還有針對在日本市場大敗, 找來 FF 製作人加島山明這種黃金組合所推出的 RPG...
XBox 360 可以說是來勢洶洶.
個人比較在意的 Backward Compatibility 雖然到現在還沒有公佈. 不過那對銷售量的影響應該不大. 如果要我賭的話, 大概是沒有吧.
另外一件事... Xbox 360 使用 DVD 的話就表示盜版存在的可能性. 這... 至少在台灣香港大陸地區, 對 Xbox 360 有利. PS3 使用的 BD 雖然也沒有人能保證完全看不到盜版, 不過現階段也沒有人能保證一定會有盜版.
最後是... 任天堂下一代主機. 正式名稱還沒有公佈. 暫稱為 Revolution.
這是我們現在知道最接近 Rev 的模樣. 尺寸超小, 大約只有三個 DVD 空盒疊起來那麼高. 可以看普通的 DVD (雖然我希望它能使用 HD-DVD 或者 BD 為標準.)
這麼小的尺寸是不是代表著主機功能的犧牲呢? 希望至少要能到 Xb0x 360 的水平...
仍然籠罩在迷團中的主機.
---------- 想去 E3 的分隔線 ----------
每代主機都會再推出一些新標準, 可能不是新功能, 不過卻是新標準.
舉例來說, 超任時代的 LR 按鈕在 32 位元主機世代變成標準. N64 的類比震動搖桿在 PS2 之後也全升級為標準配備.
次世代主機之戰會這麼激烈的一個很重要原因是三部主機幾乎不相上下.
自從電動市場超越電影市場後, 三間公司當然都想爭奪這塊大餅. 所有對手可能擁有的功能, 每部主機也都想要有. 這個現象造成一大堆新的標準: 無線類比震動搖桿, 可橫放直放的主機, 網路功能, 內建 Webcam (Rev 還沒確認).......
雖然看起來鎂光燈的焦點還是在微軟大戰索尼上, 蠢蛋記者太多, 當然不是我們的錯.
任天堂才是王道~~~
個人比較樂見的是這三間公司的良性競爭. 最好市場能平分, 一人 33%. 這樣次次世代主機才會更有看頭. 不過, 夢想離現實的距離, 總是很遙遠. 只希望這不會是任天堂最後一次參戰, 這樣我已經很滿意了.
---------- 什麼是分隔線? ----------
阿~~~~~~~~~
差點忘了還有這台.
Phantom.
雖然該公司信誓旦旦宣稱: "這部主機會完全改變遊戲市場. 所有不相信這部主機的人都會變成它的追隨者."
不過... 到現在為止, 這間公司還是在搞笑而已. 我想有天應該把它們的笑話好好整理一下.
剛剛本來想到官網去抓這張圖片. 可是官網上不去. 繼續搞笑阿~ 他們的股票已經跌到沒幾 Cent 了耶. 還在鬧...
當然, 為了遊戲界美好光明的未來, 希望我是錯的. 參戰的主機當然是愈多愈好. 亂世出英雄嘛.
話說回來, 天下大勢, 分久必合, 合久必分. 三國鼎立的奇妙平衡還能維持多久呢?
無米樂
首先是早上讀到的工頭部落:
無米樂印象?印象無米樂
然後對裡面一些詞句發現還蠻有意思的:種田就是這樣,會不會賺不知道,是和天公賭博。
末代稻農。末代賤農。末代滅農。
最後是工頭自己下的結論:
"寫完仔細讀幾遍,發覺自己對於台灣的電視之憎惡,已經到某種不自覺碎碎念的程度了啊;竟然花了兩段來咒罵它。...同樣是影像,有令人心生溫暖與穩定的,也有令人手發抖兼腦充血的;對照今晚夏禕返台,更是強烈對比。"
----------- 分隔兩地線 -----------
本想多講一點, 不過對上面那個有興趣的還是看工頭的網站好了, 他寫的有水準多ㄌ... ^_^
現在在訂回台灣的機票. 其實已經訂好一陣子了, 不過因為我拖拖拖到最後才肯訂位, 所以有些班機位置還不確定, 應該是這兩天就可以... 確認完畢.
如果沒有意外 (我好像很喜歡這句), 大概 5/28 號晚上到台灣吧. 還是假裝遇不到她好ㄌ, 免得自己難過.
這部戲不是電影麼? 為什麼才演這幾天而已阿? 在台北只演到 6/3, 希望飛機票趕快確定, 如果回去的話應該是會去看看這部電影. 吃了十幾年的米, 也該看一下米是怎麼種的吧?
星期日, 5月 15, 2005
First NBA game
這是我第一次去現場看 NBA, Supersonics vs. Spurs, Game 3.
球賽本身我是看沒有那麼懂啦, 反而整個球場營造出來的氣氛倒是讓我印象深刻.
全場觀眾那種接近瘋狂似的吶喊, 球員出槌時不絕於耳的咒罵聲... 職業球賽真的是一種很高級的娛樂.
平常在電視上看還沒什麼感覺, 到了現場才知道, 要在對方主場打贏是多麼困難的一件事情.
差別待遇從比賽還沒開始一直到比賽結束.
從入場開始, 對方球員名字都隨便報報, 都還沒聽清楚就全報完ㄌ. 然後主場球員入場, 不但有燈光, 煙幕, 音樂, 啦啦隊, 歡呼聲...... 氣勢實在差太多了.
比賽的時候就更不用講ㄌ, 全程 48 分鐘, 只要對方進攻全場觀眾一定是又吵又鬧. 反正就差沒有丟東西下去, 全力用聲音阻止對方進球就對了.
這場比賽因為分數一直都很接近, 氣氛也就更 High 了. 每次 Sonics 只要追到同分, 一定是全場鼓掌歡呼. 對方只要一 Miss, 又是全場歡呼. 反正看到最後出來的時候叫到喉嚨都快啞掉ㄌ.
還有一點很棒, 從 6:30 進場一直到 10:30 出來, 幾乎全無冷場. 只要比賽一暫停, 一定會有表演出來. 除了啦啦隊表演以外, 還有很多有的沒的. 總之, 在裡面很難覺得無聊. 看這種比賽要看到睡著的機會幾乎沒有.
真的很值得.
對方啦啦隊的海報. 聽說水準比溫哥華和多倫多都好得太多.
最後我們人手一張, 沒給他們簽名大概有一點點可惜.
那麼... 下次還會不會去看? 如果還是這麼便宜的票, 的確可以再考慮~~
如果我多認識一點球員就好了...
星期六, 5月 14, 2005
星期五, 5月 13, 2005
最後的疼愛
Darn.. I want to type chinese so much. But the stupid NJStar is too difficult to use once I'm used to the standard zhuyin method.
Anyways...
This is not the first time. And somehow I've already knew it'll not be the last time either.
I'm again in a state that she's overwhelmingly occupied almost all of my mind. Couldn't stop thinking about her. What's she doing now? Is she having fun? How's her last day of work? How's the europe trip planned? Will I be able to see her? What will i say to her once I do see her? What's her hair like? What's she gonna do on her vacation? How's her new labtop? What happen if i miss her again? Will she come back to van after this summer? ...... that's like 5% of all the questions that keeps lingering in my mind...
Last time when this happened, I called her up and sorta sorted things out a bit.
But this time.. calling her is not an option (since i'm in states, no phone).
Tried to e-mail her, but I realized I have absolutely no idea what to say. Plus... I'm not sure if bugging her with the same problem once every while is a very mature thing to do.
Well... nagging here to you all is the least thing i can do, while I definitely know that most of you are tired of my nagging already.
Perhaps I should see a doctor, or a shaman, or whatever.
This feeling is getting way outta of my control. I've been trying to make it seems like a positive thing to do, trying to hurt myself less, trying to ignore my true feelings...
What are my true feelings? I'm totally lost.
Thought the only thing I've ever wanted is her happiness. And her happiness ought to bring me happiness. Now I have doubt if this equation really works. I hope it would.
Again, I choose to overlook my problems and observe what'll happen to me at the end. Torturing myself for something meaningless as a punishment.
--------------------------
I'm pretty sure I was exaggerating here and there.
There's only one thing that's certain: she's still occupying a huge portion of my heart.
That's sad. (from certain point of view)
--------------------------
Went to Sonics VS Spurs game 3 last night at the Key Arena.
It was a horrible victory. Well, at least, it's a victory.
The cheerleaders were hot tho.
It was my first NBA game, and I'll probably write something more about it later.
To sum up, it was great. Not a great game, but it was great to be watching nba live. An entriely different experience than merely seeing it on TV.
While I have no idea what it's like in a regular game, but I know now that the playoffs are great. People were crazy and the whole arena was shakening by the crowds. It was fun to just be there, even for those who knows next to nothing about basketballs (eg. me).
Anyways...
This is not the first time. And somehow I've already knew it'll not be the last time either.
I'm again in a state that she's overwhelmingly occupied almost all of my mind. Couldn't stop thinking about her. What's she doing now? Is she having fun? How's her last day of work? How's the europe trip planned? Will I be able to see her? What will i say to her once I do see her? What's her hair like? What's she gonna do on her vacation? How's her new labtop? What happen if i miss her again? Will she come back to van after this summer? ...... that's like 5% of all the questions that keeps lingering in my mind...
Last time when this happened, I called her up and sorta sorted things out a bit.
But this time.. calling her is not an option (since i'm in states, no phone).
Tried to e-mail her, but I realized I have absolutely no idea what to say. Plus... I'm not sure if bugging her with the same problem once every while is a very mature thing to do.
Well... nagging here to you all is the least thing i can do, while I definitely know that most of you are tired of my nagging already.
Perhaps I should see a doctor, or a shaman, or whatever.
This feeling is getting way outta of my control. I've been trying to make it seems like a positive thing to do, trying to hurt myself less, trying to ignore my true feelings...
What are my true feelings? I'm totally lost.
Thought the only thing I've ever wanted is her happiness. And her happiness ought to bring me happiness. Now I have doubt if this equation really works. I hope it would.
Again, I choose to overlook my problems and observe what'll happen to me at the end. Torturing myself for something meaningless as a punishment.
--------------------------
I'm pretty sure I was exaggerating here and there.
There's only one thing that's certain: she's still occupying a huge portion of my heart.
That's sad. (from certain point of view)
--------------------------
Went to Sonics VS Spurs game 3 last night at the Key Arena.
It was a horrible victory. Well, at least, it's a victory.
The cheerleaders were hot tho.
It was my first NBA game, and I'll probably write something more about it later.
To sum up, it was great. Not a great game, but it was great to be watching nba live. An entriely different experience than merely seeing it on TV.
While I have no idea what it's like in a regular game, but I know now that the playoffs are great. People were crazy and the whole arena was shakening by the crowds. It was fun to just be there, even for those who knows next to nothing about basketballs (eg. me).
星期四, 5月 12, 2005
Eh.. Seattle... Again...
Well, I'm at Seattle, again.
That's... I don't know, the 6th or 7th time I've come here since Ken moved down.
Man..
Well, something new about this trip is that I took train instead of bus!
And Good Lord~ The train was much much better than bus.
Took a longer time to board, but in general, the extra 4 dollar US was totally worth it.
Bigger seat, better light, better washroom, better almost everything. Why didn't I try the train before...?
That's... I don't know, the 6th or 7th time I've come here since Ken moved down.
Man..
Well, something new about this trip is that I took train instead of bus!
And Good Lord~ The train was much much better than bus.
Took a longer time to board, but in general, the extra 4 dollar US was totally worth it.
Bigger seat, better light, better washroom, better almost everything. Why didn't I try the train before...?
星期二, 5月 10, 2005
奇妙的兩天..
Dear Yi-Chun,
Thank you for your interest in the University of Waterloo...... We sincerely regret to inform you that we are unable to offer you admission at this time......
...... We cannot admit applicants who already have a Computer Science degree.
哈哈, 果然被拒絕了.
這兩天就有預感應該要收到回覆, 果然...
雖然有點可惜, 不過他給的理由也蠻充分的, 再拿重複的東西也沒什麼意思, 還是趕快考試考一考然後乖乖開始上班吧.
既然跟成績/背景無關, 那就表示再申請一月入學也於事無補囉...?
跟東部無緣... :p
不知道 SFU 會不會收我, 雖然那間我更不想去...
------- 卡住的分隔線 -------
這兩天的確很奇妙, 所有之前掛在那邊的事情幾乎都突然解決掉了. 她的包包我早上也寄了, 至少也確定要去日本了, Waterloo 也回覆了.
...... 還是老樣子, 看著辦吧. 反正不管怎樣, 都不會太差就是了~~
多少還是有點失望...
Thank you for your interest in the University of Waterloo...... We sincerely regret to inform you that we are unable to offer you admission at this time......
...... We cannot admit applicants who already have a Computer Science degree.
哈哈, 果然被拒絕了.
這兩天就有預感應該要收到回覆, 果然...
雖然有點可惜, 不過他給的理由也蠻充分的, 再拿重複的東西也沒什麼意思, 還是趕快考試考一考然後乖乖開始上班吧.
既然跟成績/背景無關, 那就表示再申請一月入學也於事無補囉...?
跟東部無緣... :p
不知道 SFU 會不會收我, 雖然那間我更不想去...
------- 卡住的分隔線 -------
這兩天的確很奇妙, 所有之前掛在那邊的事情幾乎都突然解決掉了. 她的包包我早上也寄了, 至少也確定要去日本了, Waterloo 也回覆了.
...... 還是老樣子, 看著辦吧. 反正不管怎樣, 都不會太差就是了~~
多少還是有點失望...
星期日, 5月 08, 2005
冷靜點...
票都還沒訂, 我已經 High 兩天了.
終於可以了一個心願, Pokemon 有史以來最大的 Theme Park 正在向我揮手~
當然, 還有 Expo 囉. (似乎完全被 Pokemon 比下去ㄌ)
貼點感傷的東西讓自己冷靜一下好了...
---------- 感傷的分隔線 ----------
我知道我是幸運的
至少
我們不是天人永別的
那些傷痛難過
會漸漸過去淡然的
那些美好回憶
會放在心中
可是
我還是愛你的
所以放手的特別痛和難受
如果有一天
在很久很久以後
我們兩個會不會後悔
我們居然就這樣放手了
我不想後悔
現在痛的時候
我知道我其實也同時慶幸著
我們兩個有過的那些美好回憶
讓一切都痛的好值得
也因為即使痛還是覺得值得
就更不想放手
想好好把握
想緊緊牽手
想一直陪著你走
但感情...感情是不能勉強的
你放棄了
所以我必須走
如果有一天
在很久很久以後
你說...
我們會不會後悔放手?
---------- 為什麼我是分隔線? ----------
果然冷靜了一點...
終於可以了一個心願, Pokemon 有史以來最大的 Theme Park 正在向我揮手~
當然, 還有 Expo 囉. (似乎完全被 Pokemon 比下去ㄌ)
貼點感傷的東西讓自己冷靜一下好了...
---------- 感傷的分隔線 ----------
我知道我是幸運的
至少
我們不是天人永別的
那些傷痛難過
會漸漸過去淡然的
那些美好回憶
會放在心中
可是
我還是愛你的
所以放手的特別痛和難受
如果有一天
在很久很久以後
我們兩個會不會後悔
我們居然就這樣放手了
我不想後悔
現在痛的時候
我知道我其實也同時慶幸著
我們兩個有過的那些美好回憶
讓一切都痛的好值得
也因為即使痛還是覺得值得
就更不想放手
想好好把握
想緊緊牽手
想一直陪著你走
但感情...感情是不能勉強的
你放棄了
所以我必須走
如果有一天
在很久很久以後
你說...
我們會不會後悔放手?
---------- 為什麼我是分隔線? ----------
果然冷靜了一點...
NeoXaser's Blog - NXB
NeoXaser's Blog - NXB
Ya~~~~~~~~~~~~~ Ya~~~~~~~~~~~~~
Going to Japan~
Going to Pokemon Park~~
Going to Catch'em All~~~
Jerry 幫我放鞭炮~ 甩炮~ 竹炮~ 大炮~ 小炮~ 鐵炮~ 巨砲~ 大龍炮~ 小龍炮~ 沖天炮~ 掌中炮~ 蝴蝶炮~ 仙女炮~ 霹靂炮~ 連環炮~ 空氣炮~ 榴彈炮~ 火箭炮~ 中子炮~ 精神炮~ 雷射炮~ 極光炮~ 蜜蜂炮~ 衛星炮~ 噴射炮~ 高射炮~ 雙響炮~ 月光炮~ 單響炮~ 激光炮~ 加農炮~ 浮游炮~ 感應炮~ 光速炮~ 離子炮~ 反離子炮~ 核子動力炮~ 陽極電子炮~ 震動素粒子炮~ 逆空間業子離合炮~
放完可能銀河系也毀了...
(狀態: 極度混亂中)
差點忘ㄌ, 還有人人都會放ㄉ, 馬後炮~
Ya~~~~~~~~~~~~~ Ya~~~~~~~~~~~~~
Going to Japan~
Going to Pokemon Park~~
Going to Catch'em All~~~
Jerry 幫我放鞭炮~ 甩炮~ 竹炮~ 大炮~ 小炮~ 鐵炮~ 巨砲~ 大龍炮~ 小龍炮~ 沖天炮~ 掌中炮~ 蝴蝶炮~ 仙女炮~ 霹靂炮~ 連環炮~ 空氣炮~ 榴彈炮~ 火箭炮~ 中子炮~ 精神炮~ 雷射炮~ 極光炮~ 蜜蜂炮~ 衛星炮~ 噴射炮~ 高射炮~ 雙響炮~ 月光炮~ 單響炮~ 激光炮~ 加農炮~ 浮游炮~ 感應炮~ 光速炮~ 離子炮~ 反離子炮~ 核子動力炮~ 陽極電子炮~ 震動素粒子炮~ 逆空間業子離合炮~
放完可能銀河系也毀了...
(狀態: 極度混亂中)
差點忘ㄌ, 還有人人都會放ㄉ, 馬後炮~
Mistwalker~
昨晚本來沒什麼事情九點多就要去睡了.
照慣例, 睡覺前打一場 Dota. 到快十一點的時候, 發現竟然已經有人在玩 6.08 了!!
可我平常去抓 Dota 的網站還一直停留在 6.07. 誰知道 Guinsoo 會在星期六晚上放出新的版本. 而且 6.07 也還只是前幾天的事情而已.
怎麼都抓不到, 只好邊看漫畫邊等. 看著看著, 就看到早上五點. 一直到我睡覺前都還是沒有抓到 6.08.
中午起床的時候精神特別好. 看著中午的太陽被烏雲遮住, 不用擔心紫外線, 有預感今天會是美好的一天~~~
倒了一杯熱牛奶, 想著等下要去哪... 悠哉的午後~~
備註: 圖片是從藍龍的網站抓的. 期待度很高的 RPG. 唉... xbox 360...
星期六, 5月 07, 2005
7.0 新發現
沒有使用手冊的軟體就是這樣. 什麼功能都不講清楚, 都要使用者自己去摸索. 這麼好用的功能到現在才發現似乎有點......
嚴格說起來也不算是什麼很特別的東西啦.
不確定之前有沒有這個功能, 至少我是到前天晚上才發現的.
現在使用 Emoticon 的人越來越多了. 尤其是有些會動的 Icon 還蠻可愛的. 雖然同時出現太多有時候還是會讓人很難了解對話的意思.
那很多閒人就會去抓 Emoticon, 如果看到自己很想要的, 又懶得去抓, 怎麼辦呢?
只要在對方對話欄裡出現的 Emoticon 上面點一下右鍵, 再選擇 "Add" (新增) 就好了. 就可以把對方會動的, 不會動的 Emoticon 佔為己有, 很簡單吧?
或許很多人已經知道這個功能, 不過之前還是很多人會問這些 Emoticon 要去哪裡抓, 所以還是貼在這裡公告一下. 只要用偷的就好了~~~
--------- 喘氣的分隔線 ---------
話說回來, 這樣以後自己乖乖去找 Emoticon 的人會不會愈來愈少阿...?
--------- 喘完氣的分隔線 ---------
前天晚上是跟 Ken 去打球, 昨天去爬山. 發現自己在這裡坐了將近兩個月, 體力真的大不如前.
從來沒有爬山爬到像昨天那麼喘過. 喘到沒辦法喝水, 真是可以再誇張一點.
平常一個多小時就可以爬到山頂, 昨天整整多爬了 30 分鐘以上. 大概都花在休息時間上了. 下山以後照舊去 Downtown 吃個拉麵. 然後因為天氣太好, 就去 English Bay 散個小步.
雖然海水還是很冷, 不過赤腳走在沙灘上還是蠻溫暖的.
比較可惜的是, 穿泳裝的女孩子不多......
兩個大男生在傍晚的沙灘上散步還真的蠻... Gay 的...
晚上跑去 Jennifer 家打牌. 看她放著萬年暑假的悠哉的模樣, 真是有點羨幕... 雖然說我的假也已經夠多了...
嚴格說起來也不算是什麼很特別的東西啦.
不確定之前有沒有這個功能, 至少我是到前天晚上才發現的.
現在使用 Emoticon 的人越來越多了. 尤其是有些會動的 Icon 還蠻可愛的. 雖然同時出現太多有時候還是會讓人很難了解對話的意思.
那很多閒人就會去抓 Emoticon, 如果看到自己很想要的, 又懶得去抓, 怎麼辦呢?
只要在對方對話欄裡出現的 Emoticon 上面點一下右鍵, 再選擇 "Add" (新增) 就好了. 就可以把對方會動的, 不會動的 Emoticon 佔為己有, 很簡單吧?
或許很多人已經知道這個功能, 不過之前還是很多人會問這些 Emoticon 要去哪裡抓, 所以還是貼在這裡公告一下. 只要用偷的就好了~~~
--------- 喘氣的分隔線 ---------
話說回來, 這樣以後自己乖乖去找 Emoticon 的人會不會愈來愈少阿...?
--------- 喘完氣的分隔線 ---------
前天晚上是跟 Ken 去打球, 昨天去爬山. 發現自己在這裡坐了將近兩個月, 體力真的大不如前.
從來沒有爬山爬到像昨天那麼喘過. 喘到沒辦法喝水, 真是可以再誇張一點.
平常一個多小時就可以爬到山頂, 昨天整整多爬了 30 分鐘以上. 大概都花在休息時間上了. 下山以後照舊去 Downtown 吃個拉麵. 然後因為天氣太好, 就去 English Bay 散個小步.
雖然海水還是很冷, 不過赤腳走在沙灘上還是蠻溫暖的.
比較可惜的是, 穿泳裝的女孩子不多......
兩個大男生在傍晚的沙灘上散步還真的蠻... Gay 的...
晚上跑去 Jennifer 家打牌. 看她放著萬年暑假的悠哉的模樣, 真是有點羨幕... 雖然說我的假也已經夠多了...
星期四, 5月 05, 2005
The Sect of Homokaasu - The Gematriculator
The Sect of Homokaasu - The Gematriculator
才剛剛在講鳥頭的 Blog 亦正亦邪, 就在工頭網站上看到這個.
基本上把網址打進去, 這東西就會回覆你網站的邪惡指數~ 還會送你兩個酷酷的標籤.
該網站宣稱此測驗 is absolutly correct. 計算方法與文章內容無關, 只是把網站內容 Digitalize, 然後套數學公式, 以聖經為 100% Good 為標準, 然後計算邪惡指數.
像我這麼無聊, 當然就也會拿其他人的網站來試試, 自己覺得到現在為止都還蠻有點可信度的. ^_^
就當是科學算命吧.
下面是我自己的結果:
NeoXaser's Blog... 67% Good~
67 是吧? 還過得去啦~~~
才剛剛在講鳥頭的 Blog 亦正亦邪, 就在工頭網站上看到這個.
基本上把網址打進去, 這東西就會回覆你網站的邪惡指數~ 還會送你兩個酷酷的標籤.
該網站宣稱此測驗 is absolutly correct. 計算方法與文章內容無關, 只是把網站內容 Digitalize, 然後套數學公式, 以聖經為 100% Good 為標準, 然後計算邪惡指數.
像我這麼無聊, 當然就也會拿其他人的網站來試試, 自己覺得到現在為止都還蠻有點可信度的. ^_^
就當是科學算命吧.
下面是我自己的結果:
NeoXaser's Blog... 67% Good~
67 是吧? 還過得去啦~~~
星期三, 5月 04, 2005
鳥窩: 部落格生態
鳥窩: 部落格生態
鳥頭不敢指名道姓不知道是在峱什麼. 讓我來~
有些格子很久才寫一篇,一寫就是「最近很少更新....」--> 凱文, chocolate pie
有些格子講來講去就是無聊到爆的心情不好,這麼負面是怎樣 --> etc., irreplaceable...
有些格子沒別的,就是寫了一堆流水帳 --> 星旋
有些格子就只會講漫畫跟電動 --> 誰阿? 這麼沒營養? 這麼沒格調?
------ 臂力很強的分隔線 ------
很少更新的不算, 看起來似乎寫負面新聞最容易... 記得不知道在哪裡看到一個統計數字, 每個人平均每天會遇到 25 個挫折.
當然那個挫折是很籠統的啦, 像是鞋帶綁不好阿, 午餐不好吃阿, 天氣太熱阿.. 大的小的全都算進去.
寫著寫著, 乾脆把這篇貼到我自己 blog 上面好ㄌ. 這樣大家就不知道哪個格子整天 "只會" 講電動跟漫畫ㄌ. ^_^
(剛剛算ㄌ一下, 四月我 43 篇裡面僅僅只有 15 篇提到電動跟漫畫而已. 果然不是在說我.)
鳥頭不敢指名道姓不知道是在峱什麼. 讓我來~
有些格子很久才寫一篇,一寫就是「最近很少更新....」--> 凱文, chocolate pie
有些格子講來講去就是無聊到爆的心情不好,這麼負面是怎樣 --> etc., irreplaceable...
有些格子沒別的,就是寫了一堆流水帳 --> 星旋
有些格子就只會講漫畫跟電動 --> 誰阿? 這麼沒營養? 這麼沒格調?
------ 臂力很強的分隔線 ------
很少更新的不算, 看起來似乎寫負面新聞最容易... 記得不知道在哪裡看到一個統計數字, 每個人平均每天會遇到 25 個挫折.
當然那個挫折是很籠統的啦, 像是鞋帶綁不好阿, 午餐不好吃阿, 天氣太熱阿.. 大的小的全都算進去.
寫著寫著, 乾脆把這篇貼到我自己 blog 上面好ㄌ. 這樣大家就不知道哪個格子整天 "只會" 講電動跟漫畫ㄌ. ^_^
(剛剛算ㄌ一下, 四月我 43 篇裡面僅僅只有 15 篇提到電動跟漫畫而已. 果然不是在說我.)
4:09
4:09 in the morning.
I have absolutely zero idea why I'm still fully awake.
This is not making any sense.
I woke up this morning.. well, yestermorning around 10. I've napped about 1 hour in the afternoon. I went golfing at night. Come home, Dota till 3:30. I'm suppose to be tired ah...
I wouldn't say that it's I can't sleep, it's... just that I'm too ... not tired... which is weird...
6.07 just came out, 2 new heros and Maelstrom is still overpowered. A great money making machine on ranged agility heros.
...
Well... I was golfing with Jessica, Tony (haven't see him for a long time) and a girl named Ariel.
She's working in ChinaTV and come here 2 month for summer vacation. Same age as Daphne, 1 month younger.
Speaking of Daphne... ... ... nah... let's not talk about it. 狗嘴吐不出象牙. And I might have to spend 1 month in her place this summer. Better not say anything bad about her.
...
Ariel was ... rather cute tho. Personality-wise.
...
Man... I have no idea why am i still so fully awake.
Couldn't think of any valid reasons.
...
Golf is fun...
...
...
.......
Still don't know why...................... tomorrow nothing special ah...
Today nothing really special ah... I kinda exercised, ought to be tired...
This is really really weird.
I have absolutely zero idea why I'm still fully awake.
This is not making any sense.
I woke up this morning.. well, yestermorning around 10. I've napped about 1 hour in the afternoon. I went golfing at night. Come home, Dota till 3:30. I'm suppose to be tired ah...
I wouldn't say that it's I can't sleep, it's... just that I'm too ... not tired... which is weird...
6.07 just came out, 2 new heros and Maelstrom is still overpowered. A great money making machine on ranged agility heros.
...
Well... I was golfing with Jessica, Tony (haven't see him for a long time) and a girl named Ariel.
She's working in ChinaTV and come here 2 month for summer vacation. Same age as Daphne, 1 month younger.
Speaking of Daphne... ... ... nah... let's not talk about it. 狗嘴吐不出象牙. And I might have to spend 1 month in her place this summer. Better not say anything bad about her.
...
Ariel was ... rather cute tho. Personality-wise.
...
Man... I have no idea why am i still so fully awake.
Couldn't think of any valid reasons.
...
Golf is fun...
...
...
.......
Still don't know why...................... tomorrow nothing special ah...
Today nothing really special ah... I kinda exercised, ought to be tired...
This is really really weird.
星期一, 5月 02, 2005
Guild Wars
突然很流行的遊戲. 似乎製作團隊的來頭不小. 很多是前 Diablo, Warcraft, Starcraft 跟 Battle.net 的核心成員.
本來以為是跟 Diablo 類似的遊戲, 可看ㄌ一些 Review 又說其實這遊戲更接近 MMORPG, 但又不是 MMORPG... 如果硬要分類的話, 應該可以算是 CORPG - Competitive Online RPG.
最想玩的原因是自己很懶得跳進 MMORPG, 而這又是最接近 MMORPG 的存在...
Minimum Requirements:
P3 800MHz, or equivalent
256MB RAM
2GB hard drive space
32MB 3D Card (Radeon 8500 or GeForce 3 or 4 MX)
Internet connection
看起來好像是可以玩... 雖然對我的 Video Card 沒太大信心...
順便提一下, 這是韓國公司的遊戲, NCSoft, 就是做天堂那間. 難怪聽到就覺得很耳熟~
星期日, 5月 01, 2005
Urban Legend - Sony Timer
傳說中讓 Sony 賺最多的產品. 幾乎所有日本人都聽過的很有名的傳說.
產品名稱: Sony Timer
原型尺寸: 0.08 x 0.08 x 0.65 毫米
產品分類: 自我破壞裝置
主要功能: 安裝在 99% Sony 產品中的計時器. 會在該產品保固到期後, 自動開始破壞該裝置. 強迫使用者更新或將該產品送修. 破壞完成後 Sony Timer 會自我啃食, 直到變成普通灰塵為止.
九三年十一月: Sony 公司微型機器技術重大突破
九五年七月: 第十三研發部首次提出 Sony Timer 之概念
九五年九月: 研發部長安藤次威, 默許 Sony Timer 之研發
九七年二月: Sony Timer 最終實驗完成, 隨時可進入量產
九七年二月: Sony 最高決策部門以 35 對 32 票否決, Sony Timer 之量產計畫無限期暫停
兩千年三月: 日本泡沫經濟破滅, Sony 公司首當其衝, 股價直線滑落
兩千年十二月: 安藤次威再度提出 Sony Timer 之計畫, 再度遭否決
零一年二月: Sony 股價跌破 50%. 安藤次威三度建議使用 Sony Timer.
零一年三月: Sony Timer 計畫再起動. 同年, Sony 所有新產品中有 60% 已安裝 Sony Timer
零二年五月: Sony Timer 計畫估計已帶給公司利潤淨額突破五千億日圓, 安藤次威順利成為 Sony 總裁
零三年五月: Sony 公司最高機密外洩, Sony Timer 計畫被公諸於世. Sony 撤換安藤次威, 並全盤否定 Sony Timer 的存在.........
產品名稱: Sony Timer
原型尺寸: 0.08 x 0.08 x 0.65 毫米
產品分類: 自我破壞裝置
主要功能: 安裝在 99% Sony 產品中的計時器. 會在該產品保固到期後, 自動開始破壞該裝置. 強迫使用者更新或將該產品送修. 破壞完成後 Sony Timer 會自我啃食, 直到變成普通灰塵為止.
九三年十一月: Sony 公司微型機器技術重大突破
九五年七月: 第十三研發部首次提出 Sony Timer 之概念
九五年九月: 研發部長安藤次威, 默許 Sony Timer 之研發
九七年二月: Sony Timer 最終實驗完成, 隨時可進入量產
九七年二月: Sony 最高決策部門以 35 對 32 票否決, Sony Timer 之量產計畫無限期暫停
兩千年三月: 日本泡沫經濟破滅, Sony 公司首當其衝, 股價直線滑落
兩千年十二月: 安藤次威再度提出 Sony Timer 之計畫, 再度遭否決
零一年二月: Sony 股價跌破 50%. 安藤次威三度建議使用 Sony Timer.
零一年三月: Sony Timer 計畫再起動. 同年, Sony 所有新產品中有 60% 已安裝 Sony Timer
零二年五月: Sony Timer 計畫估計已帶給公司利潤淨額突破五千億日圓, 安藤次威順利成為 Sony 總裁
零三年五月: Sony 公司最高機密外洩, Sony Timer 計畫被公諸於世. Sony 撤換安藤次威, 並全盤否定 Sony Timer 的存在.........
異域
這裡是博客來書籍館對此書的介紹:
《異域》原以「血戰異域十一年」連載於民國五十年的《自立晚報》,署名「鄧克保」,其後由平原出版社出版,易名「異域」(一九六一),流傳極廣,一九七七年由星光出版社再版,十一年後另有躍昇文化公司版本
本書記載一九四九年底從雲南往緬甸撤退的孤軍之奮戰及其艱難險阻,孤軍腹背受敵(共軍、緬軍),又得不著政府之支援,在複雜情勢中的戰略擬定及戰術運用,以及袍澤、親子的關係等情節,交織成一部感人肺腑的戰爭文學作品。
如今世人皆已知鄧克保是柏楊的化名,他以第一人稱「我」敘述,像是自傳體,但柏楊並未參與其事,而是一種「代言」,不過發表及初版的當時,人們都信其為親 身經歷者的報告,這就形成文類歸屬上的歧異,全集從舊,列入報導文學類,一九九九年香港《亞洲週刊》票選「二十世紀中文小說一百強」,《異域》排名三十 五,從報導文學的「記實」到小說的「虛擬」,可論述空間極大。同年,在香港大學亞洲研究中心舉辦的「柏楊思想與文學國際學術討論會」中,仍有這一類的辨 正,正可見其構成的特異及內涵飽滿的張力。撇開文類的糾結,從戰爭文學的角度來看,《異域》堪稱一部台灣文學的經典之作。
--------- 十八歲的分隔線 ---------
這是我很久很久以前看過的書, 還依稀記得當時是拜託老爸回台灣買來的. 自己怎麼會知道有這本書, 卻怎麼也想不起來. 比較有可能的是老爸其他書裡有提到, 然後我在東翻西翻的時候很巧的注意到.
之前還在準備 Final 的時候, 很湊巧的又翻到.
隨手翻了幾頁, 卻讓我很感動. 跟上面介紹的一樣, 整本書都是在講中國一隻退到緬甸的軍隊, 在緬甸的前六年. 從元江潰敗, 退下緬甸,到 一直到中緬第一次大戰, 反攻雲南, 中緬第二次大戰, 四國會議... 為止.
記得以前看這本書總是把注意力放在勝負上面. 為什麼會輸, 為什麼會贏? 大概也是看過大部分都忘光了. 尤其是書裡的一大堆人名, 真是有夠難記. 我對名字一向沒什麼概念, 只要一本書裡面人物出現到... 書劍恩仇錄或者鹿鼎記的數量, 我有時候讀到一個名字就要想很久, 此人到底是誰? 之前有出現過ㄇ?
這次反而看到讓我很感動.
"...勝仗之後並不像傳奇小說所寫的那樣, 接著便是休息, 或是英雄凱旋式的收到歡呼, 一切都沒有... 我們這裡沒有傳奇, 只有痛苦和永不消滅的戰志 ..."
無論勝負, 都是地獄.
我相信整篇故事裡最痛苦的絕對是活到最後的人. 至少故事一開始就戰死的人不需要面對永無止盡的飢餓, 瘧疾, 和同伴的死亡..
我不喜歡遠流的封面, 讓這本書看起來像是倪匡的科幻小說一樣.
我自己的是平原出版社的版本, 封面樸素多了.
好像年紀愈大, 看課外書的時間就愈少. 當然, 之前看最多的漫畫現在也全上網了. 整天在家裡像我這種不看電視的幾乎就是一直盯著電腦螢幕看.
難得會翻翻課外書也都是上廁所的時候. 看得也多半是一些 "或許會有用" 的書.
異域故事裡的世界, 雖然比楚漢之爭離我的時間點近一點, 不過我的理解範圍應該是相同的. 反正都是我無法體會, 只能想像的世界. 那是生命的價值只是戰場上一個目標的世界. 離我好遠好遠.
如果說真有學到什麼, 那就是我實在是非常幸運. 我的世界, 至少現在看起來, 無論勝負, 都是天堂.
很建議大家看看這本書. 畢竟是四五十年前准許在台灣出版的書, 裡面只要提到共產黨就都是壞人, 國民黨就都是好人 (除了一大堆投共的以外). 就別太在意吧, 當作是在看三國演義就好了.
讓我比較好奇的是, 不知道大家最近在看的哪些書?
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